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2016年7月1日金曜日

Unity ぷよしゅーたー enemy vs enemy・・チャンバラ(sword fight)続編

前回の続きで、 剣の処理作成中です

コンピュータどうしの戦い、ある程度ちゃんと戦うようにはなりました・・

しかし、謎の対峙時間があったりとちょっと不思議な動きになりました。

 ランダム要素は剣(棒)の出し方くらいで、なんだかなんで動いてるのか、わからなく

なってきました・・コンピュータが考えてるんじゃね?




(スローになっています)

やはり、実装にはもう少し、作り込みが必要そうです

これ、たぶん、人間は太刀打ちできませんし・・

スクエニもtvOSアプリ出してきたようですし、頑張って仕上げていかねば!!

ではでは



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