ちょっとWindowsマシンを触る機会があったので、
久々にWebGLアプリの速度調査をしてみた。
アプリは、Unityroomさんに置かせてもらっている状態の AWAPON 0.3
https://unityroom.com/games/awapon
ゲーム画面では、左下にfps(フレームパーセコンド)が表示されます
Windowsマシン
2年半くらい前にXP期限切れで仕方なく買った物・・
15インチノートPC (NEC Lavie E LE150)
・CPU:Celeron Dual-Core 1005M(Ivy Bridge)/1.9GHz/2コア (セレロンですぜ..)
・MEM:4G
・OS:Windows10 Home (8.1からアプデしました)
Edge 60fps !!! 凄い、絶賛します
Chrome 26fps ... 何やってんだか
Mac
MacBook Pro Retina 13-inch , Early 2013
・CPU:Core i5 2.6Ghz
・MEM:8G
・OS: OS X El Capitan
Firefox 46fps ... 普通に使えてるし
でもちょっとダイエット必要かもしれん
safari 30pfs ... ギリギリかな
chrome 22fps ...カクカクってゲーム電卓思い出したよ
ということで、chromeがWebGLに一刻も速く対応するか、
みんなが見捨てて、EdgeかFirefoxに行く事を祈念します
全般には、Unity5.4での改善も期待しています。
ではでは
追記 16/7/29
Unity5.4 が出たのでChromeを試してみました
上のテストの時のバージョンとは違いますが、38fps出てます!
結構良いですね!
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