先ほど、入道雲が見えて遠くで雷鳴がなっていました(今は晴れています)
梅雨なのにあまり強い雨が降らないまま明けていくのでしょうか・・
というわけで、雨作ってみたわけですが
昨日買ってきた書籍を参考にし、改造しましました。
(積乱雲が連続で流れてきてる感じ)
(雨の影もあります)
パーティクル設定で味噌な部分は以下です
RendererのMaterialにはStandard Shaderで設定しています
こうすると、紙みたいな雨になって、影もでます
3次元でリアルすぎない雨になったかな
そのうち「ぷよゆーたー(ぷよばとしゅー)にも組み込んでみよう」
https://unityroom.com/games/puyoshooter
ではでは
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