しかし、今日の進捗は少しだけ。
やはり四角いコライダーは嫌なので、丸っぽくしました。
Meshは、
モデリングソフト使わないで、Unityで作る!
(モデリングソフトに慣れていないだけ・・)
真ん中の戦士投入ボタンは、17角形にしました!素数・・
Meshで多角形(Porygon)を作るプログラムは簡単です、
三角を丸く配置するだけなので、3頂点の繰り返しだけで良いので。
相変わらずのハードコーディングコード置きます。
改めて見ると、何回回るかわかりにくいfor文です・・
でも、何か楽しいんだよね
多分BasicでLine文でグラフィックして
画像を作っていたいた、わくわくを
思い出すからだと思う
ではでは
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