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2016年5月8日日曜日

UnityのCloth使ったShootingGame作るよ、その5

ぷよしゅー(仮) ゲーム作成の進捗状況です

やっとゲーム開発の方に戻って、実験しながら作ったポリゴン穴あけ処理等を組み込みました。今の所Player側(赤いほう)は4発連射できますが、エネミー側は一発づつしか撃ってきません・・今後は敵の動きは弾撃ち処理の作り込みが必要です。

( UnityEditor上のScene画面 )

動画(youtube)

【課題】
  ・AppleTVの入力に対応させないと(現在キーorマウス)
  ・敵の動きが単調
  ・ゲームとしての目的を決めなければならない

ではでは

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