ごく近距離に入った時には、棒による戦闘にしようと考えています
で、実装前にテストです(テストなので、棒は単なるCubeです)
(15fpsじゃわからないかな)
処理ですが、剣(棒)を振り回すってどうするんですかね?
かっこよく動かしたいところですが、ワンボタンで戦闘するしかないし、
ランダムです。
構えている位置から、一旦Random.rotationで回転させた位置に剣(棒)を
持って行ってから、Quatanion.Slerpで、だいたい前の方に回転させています
これ実戦で使えるのか・・、もう少し実験しないとわかりません
(下から見た図....相手に届くのかねぇ?)
ではでは
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