Translate

2016年4月21日木曜日

UnityのCloth使ったShootingGame作るよ、その3

UnityのCloth使ったShootingGame作るよ、その3
【今回作った部分】
  ・避ける動作、前後左右
  ・エネミーをミラーなやつにしてみた
  ・BGMを仮で設定

少しは格闘シューティングと言えるようになったかな?

 スクショ

動画(音が出ます)

【技術的なこと】
   Refrection Probe はRealtimeでEveryframeでAll faces at onceです
 コスト高いから重くなりそうだったらやめるかも。
 




【課題点】
 ・避ける動作が一定位置中心に動いてしまっている
 ・エネミーの動作が単調(単なるランダムなもんで・・)
 ・弾は連発したい感

ではでは。






0 件のコメント:

コメントを投稿