【今回作った部分】
・避ける動作、前後左右
・エネミーをミラーなやつにしてみた
・BGMを仮で設定
少しは格闘シューティングと言えるようになったかな?
スクショ
動画(音が出ます)
【技術的なこと】
Refrection Probe はRealtimeでEveryframeでAll faces at onceです
コスト高いから重くなりそうだったらやめるかも。
【課題点】
・避ける動作が一定位置中心に動いてしまっている
・エネミーの動作が単調(単なるランダムなもんで・・)
・弾は連発したい感
ではでは。
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