気分転換にMeshでトンネル作り。
まずは頂点を配置
座標確認のために、Debug.DrawLineで視覚化
やっぱ3Dがいいな!
トンネルなので、内面から壁ができるように
Trianglesはいつもと逆の左回りで書きました
(1ブロックの設計図)
トンネルできました!
UVつけてテクスチャー貼らないと雰囲気出ないか・・
ではでは
これに、テクスチャを貼ろうとしたけど途中な記事
http://ndabecha.blogspot.com/2016/08/unity-loopmesh.html
0 件のコメント:
コメントを投稿