恥ずかしいので本当のコードが出せない・・
Unity 5.4にしたら,tvOS(AppleTV) Remote.reportAbsoluteDpadValues = true; でError発生
この件の対応一応できました
仕方ないので、フリックで動くようにしましたが・・
GetAxisって動き続けるのには良いけど、
カチカチと動かしたい時には向いてないですよねー
これまではこんなに簡単だったのに・・
こんなにコードがめんどくさくなりました・・
しかし、何か操作性が納得いかない感・・
こんな操作性で良いのだろうか・・
なぜsiriremoteをタッチパッドにしたかなー > Apple
一応AppleTVでこんな風に動いているよ動画
ではでは
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