よく見たら、テクスチャーが汚いですね・・・凹
なぜ、Unityのテクスチャー設定で、Compressed
にすると、Androidはさほど汚くないのに、
iOS系は汚いのでしょうか・・
2色しか使っていないのにここまで崩れるのはなぜ?
(iOS,tvOSでCompressed時の表示)
(上のテクスチャー設定)
(iOS,tvOSで16bit時の表示)
(上のテクスチャー設定)
Androidは問題ない
(AndroidでCompressed時の表示)
メモリ節約の為、Compressedを使いたいのですが
仕方なしですね。。
ではでは
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