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2016年12月26日月曜日

Unity ポリゴンのメッシュを考えている

ポリゴンを3角形でメッシュ化する処理作ってます

とりあえず、このくらいのポリゴンなら大丈夫!
ネギ色の線が分割線です、綺麗に3角形に分かれました


これも大丈夫

さてこれは?

ダメです!!

ロジックが甘く、まだ、出来ているところも偶然大丈夫
なだけぽいです。コードも汚くなってきました・・

じっくり考えましょう。


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