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2017年1月19日木曜日

Unity Start()のどっかで永久ループさせた時、Debug.Log出ないんだ(泣)


Start()の処理のどこかで永久ループしてるっぽくて・・


綺麗だね〜・・風車?


下のように、永久ループしちゃうと、最初の方に
入れた Debug.Logもでないので・・

"A1"表示されません・・

どうやってデバッグするんだろう・・

連続用紙にプリントして、机上デバッグかね??

追伸:机上デバッグの結果、二重ループの内側のカウンターが別の変数をインクリしてたという残念なミスでした・・

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