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2017年2月7日火曜日

Unity ポリゴンアウトラインを3角ポリゴンMeshにするやつ(あとちょっと)


マウスでアウトラインを書いて、ポンとすると
Mesh描くツールを作って色々な形を試しつつデバッグ
しています。


かなり大雑把ですが・・

これOK






これOK

これOK





これNG
3角形を見つける処理がまだ、不十分なんだろう・・・


処理が複雑になってきたし。

続く・・
 

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