まだ8行しか書いてないけれど^^
右90度にしか曲がれない転がしゲーム的なやつです・・
カメラ視点は後ろから追随型で、ちょっと遅れて
ついていく感じにしたかったのです。すると、どっちに
転がっているか解りにくくなるので、
転がったボールの跡を付けてみたわけです
この通り今の所パーティクルで黒い煙を出すように
しています。
TrailRendererはイマイチだし、パーティクルもだけど、カメラの視点によって見え方が変わりやすく、要検討点です
P.S.
変な猫の絵は転がりがわかるためのダミーです。
以前ビーコンアプリの試作のやはりダミーに使った絵でした。
ではでは。
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