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2016年1月5日火曜日

UnityのClothで落ちゲーを作りかけたが・・ボツ

実験しているClothを使ってぷよぷよするオブジェクトで何かゲームができないかと、
落ちゲーぽいもの作ろうととりあえず取り組んでみた・・・。

しかし・・何かちがう。
ぷよがColliderで他のぷよと接触するとでかくなるという事にしてみたのだが、
デカくなってパンパンになって、どっかに飛んでいく〜〜
そもそもこういうのは3Dでやる意味がない気がした・・3次元でデカくなっちゃ
ダメだヨ・・という事でボツ。


デカくなるとメッシュが見える


ムービは以下
今日はここまで。
ではでは。

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