ぷよってるやつだけど、とりあえず、イクラふうにしてみた。
まだゲームの構想と繋がらないし、個数出してスマホで動かすと
フレームレートが悪いので、数は出せないという事はわかった。
今回はアニメGIFでちょっと一部動画を。
これはスマホで見れるかな?
Clothの設定を少し書いておきます。
1.オブジェクトにClothコンポーネントを追加する
2.自動的に追加される"Skinid Mesh Renderer"コンポのMeshにオブジェクトと同じMeshを設定する
3.ClothコンポのEdit Constraintsで、頂点からの許容距離を設定する
4.ClothコンポのStretichingStiffnessとBendingStiffnessを適当な値に調整してぷにょぷにょ度合いを設定する。
基本は以上です。
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