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2016年8月31日水曜日

Unity AWAPON Androidにバナー広告出したけど・・全然だったので停止。


AndroidのDL数が残念すぎるので、広告を出しました。
いわゆるバナー広告

このバナー審査通るまでに11日もかかったのです
...読めないから???

で、やっと審査通った後の、日月火、の三日間のデータ。
表示回数  66,695
クリック数 790(1.18%)
コンバージョン 6(0.76%)
費用 ¥1,071

と言うことで10万円出したとして、600DLじゃあ・・ 
意味ないのでやめました。

ではでは。


2016年8月16日火曜日

Andorid, 2.x だから?低容量ゲームとかジャンルあるんだね・・

ちょっと訳あって
昔のAndroidをほじくりだして電源入れました

Galaxy Mini GT-5570 イタリア向けのやつ
http://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_mini_s5570-3725.php
画面サイズがQVGA(240×320)で、OSは2.3.4が入っています


最初動かなかったPlayStoreは時刻を合わせたら動きました
宣伝画面とかには最新アプリも出ていますが・・・



タップすると残念な結果が・・・
ま、UnityもAndroidは2.3以上だけど、プロセッサーがArmv6対応して
いないので、この辺は未対応アプリが多いのでしょうね



そしたら見たことないカテゴリーが!!
低容量で遊べるゲーム
メジャーではないけど、軽いゲームも必要なのかもしれない

Unityにも機能しぼって小さく書き出す機能とかあると良いのにな・・

ではでは。