夕食後もdisり手法でSwift勉強中です
クロージャ(ブロック)のあたりです
let numbers = [1,2,3,5,8,13,21]
let array1 = numbers.map{$0 * 2}
とかできちゃうけど、$0って、第一引数だとか..
何それ?何それ?
C言語ちっくをやめてモダンになるはずでは?
それなのに、変な省略形もあったもんですなー
私は下のような省略しない方がわかりやすいと思うだ
let array1 = numbers.map){(val:Int) -> Int in
return val * 2
})
おぼえりゃ読めるようになるだろうけど。
覚えるためにdisりブログってるわけですだ
プログラミング活動系で試行錯誤の記録でっす。 最近はUnity関連多いけどSwift3もやるよ! なお、記事内容は自分の体験で記載しており、勘違いやミスなど、間違っている事もあると思いますので、念のため。
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2017年2月19日日曜日
Swift 3 勉強中、defer文もなかなか癖がありますなー
defer文
ブロックを抜ける時に動く処理を書いておくもののようです
しかし、書くとどの順番で動くのか直感的ではない・・
deferは下から動く仕様らしいので
書きようによっては下から上に処理かけちゃうよ・・
ノイマン先生げきおこ?
ブロックを抜ける時に動く処理を書いておくもののようです
しかし、書くとどの順番で動くのか直感的ではない・・
deferは下から動く仕様らしいので
書きようによっては下から上に処理かけちゃうよ・・
ノイマン先生げきおこ?
あと、deferはreturn文より上に書いておかないと機能しないようですな。下の例では、3の時挨拶しないで終わっちゃってますよ・・アララ
Swift 3 勉強中 関数でいち抜けたするのに、gurad-else文で書かねばなんねの?
今日は関数など勉強中
関数途中抜けするのに guard - else文ってのがあるようだけど、これはifの反対条件でRubyで言ったらunless文なんですかね?どう言う意味で使うんだろう?
「守れないので抜けたー」みたいな戦前逃亡??
別にif文で良くないですかね〜
エラーもワーニングも出ないようですし。
決めなら決めにするし、半端なら無駄に拡張するのやめろー
なんかSwiftってまだブレてるでしょ。
(個人的意見です)
2017年2月18日土曜日
Unity まゆ?Trail Rendererで繭のようなものを描いただけ
Swiftで頭が疲れたのでUnityでちょっと発散w
繭?鞠?針金?
なんだろう?
ふと思ってやってみただけです
-処理-
中心点からほどほどに離れた点にTrail RendererをつけてRandom.rotationで、回転位置を変更してぶん回すのを繰り返しただけです
注意:色つけたら、見てはいけないモノが現れたので、白にしました(怖)
Swift 3 勉強中、Swiftのswitch文って強力だねー、なんでも出来過ぎじゃないか!?
Swiftのswitch文って結構複雑なことできちゃうんですね!
タプルを使って複数の値を同時判断しつつ、
レンジ演算子で範囲特定できちゃったり・・
バリューバインディングとwhereでcaseの中で条件式をかけちゃうなんて・・
あっ、これだけだとswitch文でやる意味ないか・・
今までswitch文って、1変数の固定値判定にしか使えないのが普通だと思っていたもので・・唖然 しかし、なんでもできて素晴らしいけど、他の言語への移植性悪くないですかねー
タプルを使って複数の値を同時判断しつつ、
レンジ演算子で範囲特定できちゃったり・・
あっ、これだけだとswitch文でやる意味ないか・・
今までswitch文って、1変数の固定値判定にしか使えないのが普通だと思っていたもので・・唖然 しかし、なんでもできて素晴らしいけど、他の言語への移植性悪くないですかねー
Swift 3 勉強中、if文で複数の条件式をカンマ区切りで使えるって、C言語みたいだね
Swift 3のif文でも、複数の条件式をカンマ区切りで使えるんですねー、なぜかここはC言語引き継いだまま?
条件多い時 && 使うとごちゃごちゃするから
これはいいね!
if a > 10, b < 90, c > 50 {
print("条件クリアー")
}
これできるのC言語直系だよね、C#とかJavascript,JavaもRubyもできないよね(たしか)。
まあ、使っていきましょう。
条件多い時 && 使うとごちゃごちゃするから
これはいいね!
if a > 10, b < 90, c > 50 {
print("条件クリアー")
}
これできるのC言語直系だよね、C#とかJavascript,JavaもRubyもできないよね(たしか)。
まあ、使っていきましょう。
Swift 3 勉強中、インクリメント、デクリメントが無くなっただと!しかし、アセンブラ見たら・・
インクリメント、デクリメントが無くなっただと!
書き間違いがどうとか、cぽいforが無くなったから良いとか、そんなことじゃない!
インクメントやデクリメントは、プロセッサ命令だろー、使わないと遅くなるべ!
って思って調べた。
とりあえずこんなコードを書く
でアセンブラに落ちたコードを見る!
a += 2 の時
a += 1の時
a -= 1の時
なんだ、ちゃんとやってるじゃないか!
8086どノーマル時代からアセンブラ見てないので、たぶんでしかわからないけど、ちゃんと+1、-1の時はインクリメント命令、デクリメント命令使っているようで、Swift3素晴らしかった。
どうしても速く動くコードにしなきゃ脳が心配しちゃうんだよって話でした。
こんなのに詰まっていると勉強進まない・・
書き間違いがどうとか、cぽいforが無くなったから良いとか、そんなことじゃない!
インクメントやデクリメントは、プロセッサ命令だろー、使わないと遅くなるべ!
って思って調べた。
とりあえずこんなコードを書く
でアセンブラに落ちたコードを見る!
a += 2 の時
a += 1の時
a -= 1の時
なんだ、ちゃんとやってるじゃないか!
8086どノーマル時代からアセンブラ見てないので、たぶんでしかわからないけど、ちゃんと+1、-1の時はインクリメント命令、デクリメント命令使っているようで、Swift3素晴らしかった。
どうしても速く動くコードにしなきゃ脳が心配しちゃうんだよって話でした。
こんなのに詰まっていると勉強進まない・・
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