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2016年8月19日金曜日

Unity AWAPON tvOS移植、フリック操作対応途中

Unity5.4でエラッタので
フリックに対応することにしました
やっぱり、ユーザーもフリックに慣れていると思いますし
自分は、いやだけどね。



Input.GetAxis("Horizontal")<0 だったら左
Input.GetAxis("Horizontal")>0 だったら右

で処理したけど、入力が入りすぎてダメでした、
ムービー参照ください

  video
(いつも使っているAnimeGIFツールが、縦長動画に対応していなかった・・)

明日もっと頭が冴えている時にコード書くことにします

ではでは




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